📖 Règles du jeu
Principe physique
Chaque émetteur génère une onde sinusoïdale circulaire. En un point donné, la valeur est la somme des contributions de tous les émetteurs :
valeur = Σ Aᵢ × sin(2π × fᵢ × distance + φᵢ)
| Paramètre | Symbole | Effet |
| Amplitude | A | Hauteur de l'onde — intensité |
| Fréquence | f | Nombre d'oscillations — espacement des crêtes |
| Phase | φ | Décalage — translate le motif |
🔴 Constructive : les ondes s'additionnent → valeur élevée
⚪ Destructive : les ondes s'annulent → valeur proche de zéro
🔵 Nœud : annulation forte → valeur négative
But du jeu
Faire correspondre le champ d'ondes aux cibles :
🎯 Silence ⊖ — valeur absolue < 0.3
🎯 Résonance ⊕ — valeur absolue > 2.0
Commandes
| Action | Raccourci |
| Placer un émetteur | Clic simple |
| Cible « silence » | Maj + clic |
| Cible « résonance » | Ctrl + clic |
| Sélectionner un émetteur | Clic dans la liste |
| Ajuster les paramètres | Sliders |
Astuces
- Fréquence basse (< 1) → grandes vagues, facile à contrôler
- Fréquence haute (> 2) → oscillations rapides, nœuds précis
- Phase → décale le motif, idéal pour aligner une crête sur une cible
- Silence → cherche l'annulation (crête + creux qui se rencontrent)
- Résonance → cherche l'addition (deux crêtes qui coïncident)
- Commence avec 1 émetteur + 1 cible, puis complexifie